>>資料詳細信息
.....

3D遊戲開發步步高系列課程(4):碰撞檢測和處理.zip

  講座內容:
在本次課程中,我將向大家介紹如何在遊戲中檢測物體與背景,以及物體與物體之間的碰撞,並且進行相關的處理操作。
課程講師:
付仲愷MSDN特邀講師
微軟特邀開發專家,MSDN講師,具有12年軟件開發經驗,曾主要從事系統底層及操作系統開發,擁有豐富的軟件開發和工程經驗。 2002年開始涉入.NET領域,參與開發並主持過多個應用系統項目。主要使用C/C++, ASM, C#等開發工具,熟悉ASP.NET, ADO.NET,Web Services及SmartClient等技術。曾撰寫並發表過多篇微軟技術類文章,並參與相關技術書籍的翻譯工作。
技術等級:

Level 200

提示:該介紹信息是由機器自動翻譯完成,我們不保證機器翻譯的正確度,也不對由於內容的誤譯或者客戶對它的錯誤使用所引起的任何直接的,或間接的可能的問題負責。原始版本是:中文(簡體)
全部版本:英語   中文(簡體)   中文(繁體)   
免責聲明:isheu.com旨在為網友提供一個分享無版權的共享資料的平台,無意侵犯知識版權;若您發現有用戶上傳的資料侵犯了知識版權,請通過Email通知我們,我們會及時處理。

>>評論
更多>>
內   容
校驗碼
評論需登錄 | 支持UBB | 禁用HTML | 少於1024個字符
>>更多評論...
關於我們 | 誠聘英才 | 著作權聲明 | 合作信息 | 網站地圖
沪ICP备08110665号
[EN]-[ZHS]-[ZHT] ©2008 - 2009 All Rights Reserved. e-mail:isheu.service(at)gmail.com