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3D游戏开发步步高系列课程(7):更新高级游戏元素.zip

  讲座内容: 在本次webcast中,我们将介绍游戏工程中的其他可玩元素,这包括角色的游戏属性,如:生命值和速度,敌人的重生,逃生门等等,另外我们还将向大家介绍抬头显示器(HUD)在游戏中的应用。 课程讲师: 付仲恺 MSDN特邀讲师 微软特邀开发专家,MSDN讲师,具有12年软件开发经验,曾主要从事系统底层及操作系统开发,拥有丰富的软件开发和工程经验。2002年开始涉入.NET领域,参与开发并主持过多个应用系统项目。主要使用C/C++, ASM, C#等开发工具,熟悉ASP.NET, ADO.NET,Web Services及SmartClient等技术。曾撰写并发表过多篇微软技术类文章,并参与相关技术书籍的翻译工作。 技术等级: Level 200

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